









De los creadores de Before Your Eyes. Eres Isaac, un bebé de 6 meses que está desarrollando misteriosos poderes psíquicos. Lo que más quieres en el mundo es el amor y la aceptación de tu familia, pero una siniestra corporación tecnológica quiere capturarte. Esta edición física incluye un código de Bandcamp que desbloquea la banda sonora del juego y un libro de arte digital que te lleva entre bastidores, desde los primeros conceptos y bocetos hasta los elementos finales utilizados en el juego. Sé un bebé psíquico, usa poderes épicos, escapa de una malvada corporación tecnológica, reconcilia una familia desunida. RECOMENDACIÓN FNAC Goodnight Universe es una aventura narrativa que apuesta por la originalidad al ponernos en la piel de Isaac, un bebé con habilidades extraordinarias. Desde una perspectiva en primera persona, el juego nos invita a vivir los recuerdos de Isaac mientras él mismo los narra de adulto. Lo que comienza como una experiencia cotidiana —romper la bandeja de la trona, jugar con mordedores, fascinarse con un programa infantil— pronto revela un giro sorprendente: Isaac posee inteligencia adulta y poderes psíquicos desde su nacimiento. La jugabilidad se apoya en mecánicas innovadoras que combinan control tradicional con seguimiento de cámara. Parpadear activa habilidades telequinéticas, como mover objetos, apagar dispositivos o incluso leer pensamientos. Esta función, heredera del concepto de Before Your Eyes, se amplía aquí con más complejidad: cerrar los ojos y girar la cabeza permite escuchar los monólogos internos de los personajes, mientras que gestos simples como deslizar la mano cierran puertas o encienden luces. Aunque estas acciones podrían ejecutarse con botones, el equipo busca que la interacción física refuerce la inmersión. La historia se desarrolla en torno a la familia de Isaac: una madre agotada, un padre preocupado y una hermana que sueña con la universidad. A través de sus poderes, el jugador descubre tensiones ocultas, como problemas económicos o inseguridades personales, y puede intervenir para aliviar el caos doméstico. Momentos como escuchar los pensamientos de la hermana, representados con una explosión sonora punk-rock que refleja su frustración, demuestran el ingenio narrativo del juego. Estas secuencias convierten emociones en experiencias sensoriales, logrando que cada escena se sienta única. Con una duración aproximada de tres a cuatro horas, el título alterna entre episodios íntimos y giros inesperados hacia la ciencia ficción y el espionaje, donde Isaac enfrenta obstáculos y amenazas en escenarios más oscuros. Aunque la historia no ofrece decisiones ramificadas, sí incluye elecciones menores que matizan el tono de ciertas escenas, como definir cómo se percibe a sí mismo o reaccionar ante situaciones clave mediante expresiones faciales captadas por la cámara. El apartado sonoro es otro de sus puntos fuertes. La música original, con composiciones de Oliver Lewin y la colaboración de Tanukichan, acompaña cada momento con precisión: ligera en escenas familiares, intensa en secuencias de acción y demoledora en los pasajes más emotivos. Las interpretaciones vocales y los diálogos refuerzan la autenticidad de los personajes, presentando una familia realista en medio de un contexto fantástico.
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Detalles:De los creadores de Before Your Eyes. Eres Isaac, un bebé de 6 meses que está desarrollando misteriosos poderes psíquicos. Lo que más quieres en el mundo es el amor y la aceptación de tu familia, pero una siniestra corporación tecnológica quiere capturarte. Esta edición física incluye un código de Bandcamp que desbloquea la banda sonora del juego y un libro de arte digital que te lleva entre bastidores, desde los primeros conceptos y bocetos hasta los elementos finales utilizados en el juego. Sé un bebé psíquico, usa poderes épicos, escapa de una malvada corporación tecnológica, reconcilia una familia desunida. RECOMENDACIÓN FNAC Goodnight Universe es una aventura narrativa que apuesta por la originalidad al ponernos en la piel de Isaac, un bebé con habilidades extraordinarias. Desde una perspectiva en primera persona, el juego nos invita a vivir los recuerdos de Isaac mientras él mismo los narra de adulto. Lo que comienza como una experiencia cotidiana —romper la bandeja de la trona, jugar con mordedores, fascinarse con un programa infantil— pronto revela un giro sorprendente: Isaac posee inteligencia adulta y poderes psíquicos desde su nacimiento. La jugabilidad se apoya en mecánicas innovadoras que combinan control tradicional con seguimiento de cámara. Parpadear activa habilidades telequinéticas, como mover objetos, apagar dispositivos o incluso leer pensamientos. Esta función, heredera del concepto de Before Your Eyes, se amplía aquí con más complejidad: cerrar los ojos y girar la cabeza permite escuchar los monólogos internos de los personajes, mientras que gestos simples como deslizar la mano cierran puertas o encienden luces. Aunque estas acciones podrían ejecutarse con botones, el equipo busca que la interacción física refuerce la inmersión. La historia se desarrolla en torno a la familia de Isaac: una madre agotada, un padre preocupado y una hermana que sueña con la universidad. A través de sus poderes, el jugador descubre tensiones ocultas, como problemas económicos o inseguridades personales, y puede intervenir para aliviar el caos doméstico. Momentos como escuchar los pensamientos de la hermana, representados con una explosión sonora punk-rock que refleja su frustración, demuestran el ingenio narrativo del juego. Estas secuencias convierten emociones en experiencias sensoriales, logrando que cada escena se sienta única. Con una duración aproximada de tres a cuatro horas, el título alterna entre episodios íntimos y giros inesperados hacia la ciencia ficción y el espionaje, donde Isaac enfrenta obstáculos y amenazas en escenarios más oscuros. Aunque la historia no ofrece decisiones ramificadas, sí incluye elecciones menores que matizan el tono de ciertas escenas, como definir cómo se percibe a sí mismo o reaccionar ante situaciones clave mediante expresiones faciales captadas por la cámara. El apartado sonoro es otro de sus puntos fuertes. La música original, con composiciones de Oliver Lewin y la colaboración de Tanukichan, acompaña cada momento con precisión: ligera en escenas familiares, intensa en secuencias de acción y demoledora en los pasajes más emotivos. Las interpretaciones vocales y los diálogos refuerzan la autenticidad de los personajes, presentando una familia realista en medio de un contexto fantástico.
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De los creadores de Before Your Eyes. Eres Isaac, un bebé de 6 meses que está desarrollando misteriosos poderes psíquicos. Lo que más quieres en el mundo es el amor y la aceptación de tu familia, pero una siniestra corporación tecnológica quiere capturarte. Esta edición física incluye un código de Bandcamp que desbloquea la banda sonora del juego y un libro de arte digital que te lleva entre bastidores, desde los primeros conceptos y bocetos hasta los elementos finales utilizados en el juego. Sé un bebé psíquico, usa poderes épicos, escapa de una malvada corporación tecnológica, reconcilia una familia desunida. RECOMENDACIÓN FNAC Goodnight Universe es una aventura narrativa que apuesta por la originalidad al ponernos en la piel de Isaac, un bebé con habilidades extraordinarias. Desde una perspectiva en primera persona, el juego nos invita a vivir los recuerdos de Isaac mientras él mismo los narra de adulto. Lo que comienza como una experiencia cotidiana —romper la bandeja de la trona, jugar con mordedores, fascinarse con un programa infantil— pronto revela un giro sorprendente: Isaac posee inteligencia adulta y poderes psíquicos desde su nacimiento. La jugabilidad se apoya en mecánicas innovadoras que combinan control tradicional con seguimiento de cámara. Parpadear activa habilidades telequinéticas, como mover objetos, apagar dispositivos o incluso leer pensamientos. Esta función, heredera del concepto de Before Your Eyes, se amplía aquí con más complejidad: cerrar los ojos y girar la cabeza permite escuchar los monólogos internos de los personajes, mientras que gestos simples como deslizar la mano cierran puertas o encienden luces. Aunque estas acciones podrían ejecutarse con botones, el equipo busca que la interacción física refuerce la inmersión. La historia se desarrolla en torno a la familia de Isaac: una madre agotada, un padre preocupado y una hermana que sueña con la universidad. A través de sus poderes, el jugador descubre tensiones ocultas, como problemas económicos o inseguridades personales, y puede intervenir para aliviar el caos doméstico. Momentos como escuchar los pensamientos de la hermana, representados con una explosión sonora punk-rock que refleja su frustración, demuestran el ingenio narrativo del juego. Estas secuencias convierten emociones en experiencias sensoriales, logrando que cada escena se sienta única. Con una duración aproximada de tres a cuatro horas, el título alterna entre episodios íntimos y giros inesperados hacia la ciencia ficción y el espionaje, donde Isaac enfrenta obstáculos y amenazas en escenarios más oscuros. Aunque la historia no ofrece decisiones ramificadas, sí incluye elecciones menores que matizan el tono de ciertas escenas, como definir cómo se percibe a sí mismo o reaccionar ante situaciones clave mediante expresiones faciales captadas por la cámara. El apartado sonoro es otro de sus puntos fuertes. La música original, con composiciones de Oliver Lewin y la colaboración de Tanukichan, acompaña cada momento con precisión: ligera en escenas familiares, intensa en secuencias de acción y demoledora en los pasajes más emotivos. Las interpretaciones vocales y los diálogos refuerzan la autenticidad de los personajes, presentando una familia realista en medio de un contexto fantástico.
General | |
|---|---|
Marca | meridiem-games |
Grupo de edad | Adulto |
Color | oscuros |
Material | piel/ante |
Talla | 6 |
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