





Hell is Us es un juego de acción y aventura en 3.ª persona que combina intensos combates cuerpo a cuerpo y la emoción de la exploración. Explora un mundo semiabierto para encontrar respuestas a tus preguntas y enfréntate a criaturas misteriosas durante tu viaje. UN MUNDO HOSTIL Además de la guerra civil que divide el país, la región sufre una misteriosa calamidad que ha dado lugar a la llegada de criaturas sobrenaturales que ningún arma moderna puede derrotar. Tu dron y tu espada de otra época son tus fieles aliados para abrirte paso por tierras infestadas de quimeras terroríficas e intentar desentrañar el misterio de su aparición. UN SISTEMA DE EXPLORACIÓN ÚNICO Ni mapa, ni brújula, ni marcadores de misión: seguir tus instintos es parte de la aventura. Disfruta de una experiencia única que innova en la escritura y el diseño de niveles para permitirte tomar tus propias decisiones y seguir tus instintos a medida que exploras. Tus descubrimientos son solo tuyos. LUCHA CONTRA CRIATURAS ORIGINALES Espadas, lanzas y hachas: tienes disponible una amplia gama de armas forjadas especialmente para combatir a estas criaturas sobrenaturales. Tendrás que aprender a luchar con estos monstruos y usar tu dron con inteligencia para sobrevivir. RECOMENDACIÓN FNAC Hell is us se ha convertido, sigilosamente, en uno de los juegos que más expectación despiertan en los primeros meses de 2025. Sobre todo por un factor no tan habitual, por desgracia: la originalidad. Desde luego no entra dentro de lo habitual que el título de un videojuego parafrasee un famoso diálogo de una obra de teatro existencialista. Ese “el infierno somos nosotros” alude, sin duda, al famoso “L'enfer, c'est les autres” de “A puerta cerrada” de Jean-Paul Sartre. En esa obra, tres personajes se encuentran encerrados en una misteriosa habitación de la que no pueden escapar; a través de sus diálogos repasan unas vidas en las que se han dedicado a atormentarse a sí mismo y a los demás. Cuando baja el telón, comprendemos que todos están muertos y que pasar la eternidad la eternidad en su mutua compañía es la máxima pena a la que podían ser condenados. Esta referencia culta se suma a otra histórica. El juego nos sitúa en los años 90 (antes de la explosión de internet y de los teléfonos móviles), en un país europeo ficticio, Hadea, que ha sido devastado por una guerra civil y en el que nuestro protagonista, Rémi, llega como miembro de una fuerza de paz de Naciones Unidas: esto nos retrotrae a los enfrentamientos étnicos que sembraron de matanzas la antigua Yugoslavia en esos años. A lo que hay que sumar la combinación entre intriga, acción y terror, con una particularísima estética a medio camino entre lo gótico y la ciencia-ficción. El responsable de Hell is Us es Jonathan Jacques-Belletête, quien fue director de arte de dos juegos con tanta personalidad como Deus Ex: Human Revolution y de Deus Ex: Mankind Divided. Este nos ha revelado que otra influencia destacada a la hora de crear el fascinante universo en el que desarrolla el juego fue la trilogía Southern Reach de Jeff VanderMeer, cuya primera parte, Aniquilación, fue llevada al cine por Alex Garland en 2018: esta transcurría en un espacio geográfico cerrado, el Área X que, como Hadea, se ha visto invadida por una fuerza que transforma a sus habitantes de origen desconocido (tal vez alienígena).
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Detalles:Hell is Us es un juego de acción y aventura en 3.ª persona que combina intensos combates cuerpo a cuerpo y la emoción de la exploración. Explora un mundo semiabierto para encontrar respuestas a tus preguntas y enfréntate a criaturas misteriosas durante tu viaje. UN MUNDO HOSTIL Además de la guerra civil que divide el país, la región sufre una misteriosa calamidad que ha dado lugar a la llegada de criaturas sobrenaturales que ningún arma moderna puede derrotar. Tu dron y tu espada de otra época son tus fieles aliados para abrirte paso por tierras infestadas de quimeras terroríficas e intentar desentrañar el misterio de su aparición. UN SISTEMA DE EXPLORACIÓN ÚNICO Ni mapa, ni brújula, ni marcadores de misión: seguir tus instintos es parte de la aventura. Disfruta de una experiencia única que innova en la escritura y el diseño de niveles para permitirte tomar tus propias decisiones y seguir tus instintos a medida que exploras. Tus descubrimientos son solo tuyos. LUCHA CONTRA CRIATURAS ORIGINALES Espadas, lanzas y hachas: tienes disponible una amplia gama de armas forjadas especialmente para combatir a estas criaturas sobrenaturales. Tendrás que aprender a luchar con estos monstruos y usar tu dron con inteligencia para sobrevivir. RECOMENDACIÓN FNAC Hell is us se ha convertido, sigilosamente, en uno de los juegos que más expectación despiertan en los primeros meses de 2025. Sobre todo por un factor no tan habitual, por desgracia: la originalidad. Desde luego no entra dentro de lo habitual que el título de un videojuego parafrasee un famoso diálogo de una obra de teatro existencialista. Ese “el infierno somos nosotros” alude, sin duda, al famoso “L'enfer, c'est les autres” de “A puerta cerrada” de Jean-Paul Sartre. En esa obra, tres personajes se encuentran encerrados en una misteriosa habitación de la que no pueden escapar; a través de sus diálogos repasan unas vidas en las que se han dedicado a atormentarse a sí mismo y a los demás. Cuando baja el telón, comprendemos que todos están muertos y que pasar la eternidad la eternidad en su mutua compañía es la máxima pena a la que podían ser condenados. Esta referencia culta se suma a otra histórica. El juego nos sitúa en los años 90 (antes de la explosión de internet y de los teléfonos móviles), en un país europeo ficticio, Hadea, que ha sido devastado por una guerra civil y en el que nuestro protagonista, Rémi, llega como miembro de una fuerza de paz de Naciones Unidas: esto nos retrotrae a los enfrentamientos étnicos que sembraron de matanzas la antigua Yugoslavia en esos años. A lo que hay que sumar la combinación entre intriga, acción y terror, con una particularísima estética a medio camino entre lo gótico y la ciencia-ficción. El responsable de Hell is Us es Jonathan Jacques-Belletête, quien fue director de arte de dos juegos con tanta personalidad como Deus Ex: Human Revolution y de Deus Ex: Mankind Divided. Este nos ha revelado que otra influencia destacada a la hora de crear el fascinante universo en el que desarrolla el juego fue la trilogía Southern Reach de Jeff VanderMeer, cuya primera parte, Aniquilación, fue llevada al cine por Alex Garland en 2018: esta transcurría en un espacio geográfico cerrado, el Área X que, como Hadea, se ha visto invadida por una fuerza que transforma a sus habitantes de origen desconocido (tal vez alienígena).
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Hell is Us es un juego de acción y aventura en 3.ª persona que combina intensos combates cuerpo a cuerpo y la emoción de la exploración. Explora un mundo semiabierto para encontrar respuestas a tus preguntas y enfréntate a criaturas misteriosas durante tu viaje. UN MUNDO HOSTIL Además de la guerra civil que divide el país, la región sufre una misteriosa calamidad que ha dado lugar a la llegada de criaturas sobrenaturales que ningún arma moderna puede derrotar. Tu dron y tu espada de otra época son tus fieles aliados para abrirte paso por tierras infestadas de quimeras terroríficas e intentar desentrañar el misterio de su aparición. UN SISTEMA DE EXPLORACIÓN ÚNICO Ni mapa, ni brújula, ni marcadores de misión: seguir tus instintos es parte de la aventura. Disfruta de una experiencia única que innova en la escritura y el diseño de niveles para permitirte tomar tus propias decisiones y seguir tus instintos a medida que exploras. Tus descubrimientos son solo tuyos. LUCHA CONTRA CRIATURAS ORIGINALES Espadas, lanzas y hachas: tienes disponible una amplia gama de armas forjadas especialmente para combatir a estas criaturas sobrenaturales. Tendrás que aprender a luchar con estos monstruos y usar tu dron con inteligencia para sobrevivir. RECOMENDACIÓN FNAC Hell is us se ha convertido, sigilosamente, en uno de los juegos que más expectación despiertan en los primeros meses de 2025. Sobre todo por un factor no tan habitual, por desgracia: la originalidad. Desde luego no entra dentro de lo habitual que el título de un videojuego parafrasee un famoso diálogo de una obra de teatro existencialista. Ese “el infierno somos nosotros” alude, sin duda, al famoso “L'enfer, c'est les autres” de “A puerta cerrada” de Jean-Paul Sartre. En esa obra, tres personajes se encuentran encerrados en una misteriosa habitación de la que no pueden escapar; a través de sus diálogos repasan unas vidas en las que se han dedicado a atormentarse a sí mismo y a los demás. Cuando baja el telón, comprendemos que todos están muertos y que pasar la eternidad la eternidad en su mutua compañía es la máxima pena a la que podían ser condenados. Esta referencia culta se suma a otra histórica. El juego nos sitúa en los años 90 (antes de la explosión de internet y de los teléfonos móviles), en un país europeo ficticio, Hadea, que ha sido devastado por una guerra civil y en el que nuestro protagonista, Rémi, llega como miembro de una fuerza de paz de Naciones Unidas: esto nos retrotrae a los enfrentamientos étnicos que sembraron de matanzas la antigua Yugoslavia en esos años. A lo que hay que sumar la combinación entre intriga, acción y terror, con una particularísima estética a medio camino entre lo gótico y la ciencia-ficción. El responsable de Hell is Us es Jonathan Jacques-Belletête, quien fue director de arte de dos juegos con tanta personalidad como Deus Ex: Human Revolution y de Deus Ex: Mankind Divided. Este nos ha revelado que otra influencia destacada a la hora de crear el fascinante universo en el que desarrolla el juego fue la trilogía Southern Reach de Jeff VanderMeer, cuya primera parte, Aniquilación, fue llevada al cine por Alex Garland en 2018: esta transcurría en un espacio geográfico cerrado, el Área X que, como Hadea, se ha visto invadida por una fuerza que transforma a sus habitantes de origen desconocido (tal vez alienígena).
General | |
|---|---|
Color | oscuro |
Marca | nacon |
Talla | 3 |
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